720 玩家:我TM赚爆!

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    在场玩家内心狂喜,迫不及待打开阵营商店界面。

    比起2.0版本,阵营商品种类翻了上百倍,各种装备、材料、道具应有尽有。因为军团与许多财团合作,韩萧加深合作关系,与这些财团的首脑谈判,将各个财团的商品渠道向军团成员开放,等于借用这些财团的商品充实自己的阵营商品库,移花接木,做中间商赚差价。

    如此一来,只要不是太稀有的东西,在军团商店能直接买到,导致黑星军团的后勤能力大幅增强。

    韩萧也在七年间融合了大量图纸,大力打造后勤部,在雄厚的经济实力支撑下,为后勤部建立了无数军工厂、流水线,还培养了一批专业的人才,军团的独立生产力极强,囤积的机械装备有成千上万种,其中不乏高级稀有装备、粉装、橙装。

    所有物资、装备供应给所有军团成员,只要有钱,就能把自己武装到牙齿。

    黑星军团的制式装甲也在七年间进行了多次改良,融合了多种中级装甲的技术,强化为性能更优越的装甲,向中低层军团成员大规模配备,叫做“黑星军团七代单兵装甲”,分为强攻、防守、侦察等十几种型号。

    大部分玩家身上的装甲已经落后了,与如今的七代装甲相比,简直像是简陋的手工艺制品。

    看着阵营商店列表,在场玩家心头火热,特别是狂刀、昊天这种不差钱的职业选手。

    只要参战,所有好东西包括橙装,全都打五折!

    机不可失,失不再来啊!

    玩家在2.0版本都积累了一笔存款,好不容易遇到这种打折的机会,可以买得起更厉害的装备,勤俭持家的念头顿时被抛到九霄云外。

    存钱是为了什么?不就是为了在合适的时候花掉吗!

    忍无可忍,无须再忍!

    在场玩家无一例外,毫不犹豫在菲利普子程序申请参加半个月后的军事行动。

    菲利普处理速度极快,很快便通过了在场所有玩家的申请,韩萧将早已编好的任务发布出去。

    [阵营战争任务【黑星反击战】]

    [任务介绍:零号机关筹备了一次大规模反击军事行动,你作为一名光荣的黑星战士,参与了本次远征]

    [任务要求:跟随黑星军团舰队,听从命令参与战斗]

    [奖励:黑星军团好感度+500,开启秘密战争后续战役任务]

    在场玩家只匆匆浏览一眼,注意力又转回了阵营商店,果然,所有东西价格减半。

    众人喜出望外,恨不得手舞足蹈。

    韩萧发布这个任务是为了引导玩家,因为主线任务无法由自己发布,于是他通过奖励介绍,让玩家知道参战之后就能开启秘密战争主线的后续任务,给玩家吃一颗定心丸,提高他们参战的兴趣,减少选择划水的人数。

    前世是零号机关指派玩家参战,而自己留下了这么多玩家,这个工作就得由他来做了。

    这次大规模军事行动不是突然提出来的,韩萧知道玩家将在这段时间回归,在两个月前,就已经开始筹备这一次大规模反击行动,一直等到现在,便是为了带着玩家一起参与秘密战争。

    玩家虽然在2.0版本囤了不少经验与金钱,但韩萧现在升级需要天价费用,光靠玩家在上版本累积的经验是不够的,必须养肥玩家,否则自己囤积的任务结算卡便没有用武之地。

    现在版本一开幕,韩萧便迫不及待引导玩家参战,便是为了让玩家早日做战役任务赚经验——只有提高玩家的消费能力,让玩家共同富裕起来,自己才能赚得更多,他一直以来的做法,都是奔着互惠互利、全面小康去的。

    换言之,现在的韭菜还没彻底成熟,需要努力施肥。

    而且韩萧十分清楚,新版本等级上限提高,玩家的第一选择必然是升级,如此一来,玩家消费欲望就会降低,如何拉动内需,让玩家心甘情愿掏出钱包消费,这是个难题。

    而给参战人员买东西打五折,就是韩萧刺激玩家消费欲望的手段。

    大量玩家组成汹涌的人流,离开广场,直奔后勤部而去,还一边浏览商店列表,寻找心仪的装备或道具。

    “制式装甲来一套,粉装也得来一件!”

    “发了发了,这一波赚大发了!”

    “没想到版本一开始就有这种福利,这是为了提高我们的战斗力,让我们能在战争中自保吗,还是团长疼爱我们啊!”

    十多万玩家差点把后勤部挤爆了,全部来下单提货。

    除了单人玩家肆意买买买以外,一些公会开始组织人手,呼朋唤友,进行众筹。

    “这样的机会千载难逢,凑多点钱,我们直接买个大东西!”

    神族公会会长朱庇特一脸兴奋,准备动用公会活动资金,筹钱买几套开采设备与矿业飞船,以后拉着公会外围成员去开采资源,为公会提供源源不断的利润。

    狂刀等一行职业玩家则更青睐高品质稀有装备,找俱乐部的公会拿钱,大肆购买粉装、橙装。

    这十多万玩家像吃了春药一样,消费欲望空前高涨,疯狂采购了一波,手里提着大包小包,全是新装备,虽然钱包被掏空了,但每个人脸上洋溢着幸福的微笑。

    省了一半的钱,开心!

    与此同时,韩萧回到了办公室,查看军团的后台财政收入。

    “不到半小时,赚了二十七亿伊纳尔……”韩萧暗暗咋舌,即使如今黑星军团资产雄厚,这也不是个小数目,算下来,十多万玩家平均每人花了近两万伊纳尔,虽然商品都打了五折,但刨去成本,这一波利润也有好几亿伊纳尔。

    以黑星军团如今的生产力与仓库存货,满足所有玩家的需求不过是小菜一碟。

    韩萧没有玩先提价再打折的手段,他这次是实实在在打了五折,掌握了技术专利,打折后利润还是很高!

    玩家不傻,记得上个版本的物价,况且韩萧现在缺的不是钱,没必要为了这点收益败坏玩家的好感,要让玩家感受到真正的实惠。

    韩萧的目标不是赚这一波钱,他刺激玩家的消费欲望,主要是为了掏空玩家的钱包,然后用长期的打折活动,让玩家生出迫切的赚钱需求,会更加卖力去参战,如此一来能让他们间接刷起经验,周而复始,不断循环……榨干玩家的钱包,能激发他们的斗志!

    一个成熟的韭菜,要学会自己给自己施肥!

    “这些玩家把钱花完了,也差不多该开始……”韩萧眯了眯眼,嘴角一勾。

    实际上,掏空玩家的钱包,只是韩萧准备的前戏,真正的收割才刚刚开始!

    ……

    后勤部。

    存款金额剩下不到三位数,众玩家喜滋滋换上新装备,觉得物超所值,花钱的感觉意犹未尽,又打开阵营商店浏览起来,看看还能不能占到什么便宜。

    看了看那些打折后依然是天价的强力装备,不少玩家心动不已,可惜打折了也买不起,只好停止YY,无奈移开目光,看看有什么便宜的装备,这时不少人才发现,阵营商店里的知识比上个版本多了许多。

    仔细一瞧,许多玩家顿时惊了。

    阵营商店赫然凑齐了武道、机械、魔法、异能、念力五个超能体系的所有基础、进阶知识!

    甚至高端知识也有一部分!

    众人清楚记得,在2.0版本,黑星军团的五大职业知识并不完整。

    实际上,基础、进阶的职业知识,只要花钱就能凑齐,以黑星军团的财力,韩萧在七年间凑齐了所有职业的低级别职业知识,连高端知识也买到了不少。

    黑星军团规模到了今天的地步,麾下成员无数,各个职业都有,购买这么多知识,是为了方便培养战士。

    然而在玩家眼里,这具备非同凡响的意义,其他星域的玩家,为了学习自己的职业知识,必须要去培养职业导师的好感,刷不同阵营的贡献度,很是麻烦。

    然而在黑星军团可以学习五个职业的知识,意味着他们不需要更换阵营、不需要寻找导师,职业知识被黑星军团这个阵营一手包办,能节省大量的精力与时间,这是其他星域玩家没有的优势!

    最让玩家吃惊的是,不仅职业知识变多了,还竟然不用花钱了!

    在上个版本学习知识要花钱,此时商店列表中,学习职业知识不需要消费伊纳尔,只需要阵营贡献度与经验!

    学习知识的经验费用虽然不变,但所需的阵营贡献度,同样打了五折!

    “知识竟然免费了?!”

    “这不合理啊,为什么知识不要钱了,那我们上个版本花钱买知识不是亏了吗?”

    “等等,我查到原因了!”

    万事不决问菲利普,有玩家行动力强,打开内部程序询问,很快便得到了答案。

    由于黑星军团的规模扩大,在各地建立了培训营,为了大规模培养军团成员,于是改变了职业知识的兑换模式——不再收取学费,军团成员只要凑够了贡献度,就能申请学习职业知识。

    这个制度不止适用于玩家,也适用于NPC成员,等于黑星军团的上岗培训课程。

    众人为之恍然,更加体会到黑星军团家大业大的排场,星团级的组织果真今非昔比,出手大气,制度完善。

    “所以,这也是我们的福利了?”除了一部分人觉得自己白花钱而郁闷,其他人都大喜过望。

    “那么说以后学习知识都不用钱,只要阵营贡献度就好了?!”

    “卧槽,太赚了吧。”

    “不愧是成长型阵营,待遇忒棒了!”

    大多数玩家心里舒爽,切身感受到黑星军团这十年发展,带来的实际好处。

    光比阵营福利,黑星军团遥遥领先于其他星域玩家加入过的所有阵营!

    幸福啊!

    “刚才三个连环引导任务奖励了不少阵营贡献度,可以学好几个知识,我的基础知识还没学满呢。”

    “嘿嘿,正好钱都花光了,学知识不用钱。”

    “阵营贡献度也能打五折,这波福利真该死的肥美,太赚了吧!”

    本着有便宜不占白不占的心思,许多存着潜能点的玩家兴高采烈学习职业知识。

    随着玩家购买这些知识,韩萧干涸的经验槽,开始缓慢增长起来。

    “终于来了……”

    韩萧长出一口气,心情一片舒爽。

    这才是他最需要的东西!

    取消职业知识的学费,便是为了更大范围收割玩家的经验,因为这个制度也要考虑到其他非玩家的成员,所以韩萧换成了贡献度换取知识的体系。

    因为对于正常成员来说,经验是不存在的实物,如果没有贡献度要求,就等于白送了,会出现严重的问题,这是维持阵营制度的底线。

    为了让玩家把准备用来升级的经验拿出来学习知识,韩萧用三个引导任务,给玩家送去一波阵营贡献度,并且用打五折的促销手段,刺激玩家消费欲望,掏空他们的钱包。

    当玩家花完了钱之后,出于对五折活动意犹未尽的心情,必然想要继续占便宜,这时候让玩家发现学习知识不用钱,并且贡献度也能打五折之后,便能让相当一部分玩家上头,把经验拿出来学知识——之所以是上头,因为知识其实什么时候都能学,但韩萧需要在短时间内收割一波玩家的经验。

    憋了十年,他已经忍不住了!

    考虑到要维持阵营贡献度作为次级货币的价值,不能引发“通货膨胀”,所以韩萧才没有给玩家白送太多贡献度……否则他恨不得一股脑给玩家塞一万点贡献度,直接塞到【崇敬】关系,让他们学知识学个够,不仅掏光玩家的钱,还掏光他们的经验,人财两空!

    “不过慢慢收割也好,给玩家留点经验,让他们快点升到B级,噶韭菜不能连根都噶了……”

    韩萧深知不能拔苗助长。

    看着经验槽以久违的速度疯狂上涨,他舔了舔嘴唇,一脸感动。

    七年了,总算能填满经验槽这个欲求不满的小骚货了!

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